71 % des consommateurs américains jouent à des jeux vidéo en 2024 !

Une femme en train de jouer à un jeu vidéo
Le secteur des jeux vidéo aux États-Unis est en constante transformation, marqué par des évolutions générationnelles et des comportements d’achat variés. – Crédit photo Alena Darmel /Pexels©

Un rapport de Circana confirme que 71 % des consommateurs américains sont des adeptes des jeux vidéo, avec des tendances variées selon les âges. Cette étude dévoile comment les baby-boomers et la génération Alpha en Amérique influencent le marché en 2024.

Les consommateurs américains de plus de 45 ans au sommet du marché des jeux vidéo

Les consommateurs américains de plus de 45 ans, incluant les baby-boomers, dominent le marché des jeux vidéo, représentant 37 % des joueurs. Cet intérêt est largement porté par les femmes et par une montée en popularité des jeux sur console. Malgré une légère baisse d’engagement observée pour la première fois depuis 2018, cette tranche d’âge montre une dynamique intéressante. En effet, leurs dépenses moyennes dans les jeux vidéo continuent d’augmenter, faisant d’eux une cible de choix pour les studios et les développeurs. Ce phénomène reflète une évolution notable dans les habitudes des consommateurs américains, autrefois centrées sur des loisirs traditionnels. Aujourd’hui, ce segment explore de nouvelles expériences vidéoludiques, souvent sur des plateformes diversifiées. Il s’agit d’un défi mais aussi d’une opportunité pour l’industrie vidéoludique, qui doit s’adapter à leurs attentes spécifiques.

La génération Alpha moins engagée que les baby-boomers

Alors que l’on attendait beaucoup de la génération Alpha, composée d’enfants âgés de 2 à 12 ans, leur engagement dans les jeux vidéo en Amérique connaît un recul notable. Les données montrent une chute de 6 % depuis 2022, marquant un contraste avec les attentes du marché. Ces jeunes consommateurs américains, autrefois considérés comme une cible naturelle, semblent désormais moins attirés par les jeux. Cette désaffection pourrait être attribuée à une concurrence accrue d’autres formes de divertissement, telles que les vidéos courtes sur les réseaux sociaux ou les plateformes éducatives numériques. Pourtant, leur intérêt pour certains types de jeux vidéo, notamment éducatifs ou interactifs, pourrait offrir des opportunités à ceux qui innovent dans ces niches. L’industrie doit ainsi redoubler d’efforts pour captiver cette génération, en tenant compte de leurs nouvelles habitudes et préférences, afin de regagner leur attention.

Les Super Gamers, fers de lance de l’industrie des jeux vidéo en Amérique

Les Super Gamers, représentant 16 % des consommateurs américains, constituent un segment clé pour le marché des jeux vidéo. Ce groupe, majoritairement composé de jeunes hommes âgés de 13 à 34 ans, se distingue par son engagement intense. Ces joueurs actifs passent beaucoup de temps sur plusieurs plateformes, que ce soit des consoles, des PC ou des appareils mobiles, et génèrent des revenus substantiels pour l’industrie. Entre 2022 et 2024, leur nombre est passé de 36 millions à 38,3 millions, une croissance qui témoigne de leur importance dans l’économie vidéoludique. Les consommateurs américains de cette catégorie sont également reconnus pour leur capacité à influencer les tendances du marché, notamment en matière d’adoption des nouvelles technologies comme la réalité virtuelle. Leur rôle est donc central, et les entreprises cherchent constamment à leur offrir des expériences innovantes pour maintenir leur intérêt et fidélité.

Une étude qui redessine l’avenir de l’univers vidéoludique

Selon l’étude Circana, l’utilisation des appareils mobiles reste prépondérante, avec 92 % des joueurs américains jouant sur un smartphone ou une tablette. Cependant, les tendances montrent que les consommateurs américains les plus passionnés se tournent davantage vers des expériences immersives sur console ou PC. Cette transition reflète une évolution des attentes et des préférences, où les joueurs recherchent des contenus plus riches et engageants. Malgré une baisse générale du nombre de joueurs occasionnels après la pandémie, le cœur de l’audience reste actif et continue de dépenser massivement dans les jeux vidéo. Cette étude met également en lumière des opportunités pour le secteur, notamment dans le développement de jeux cross-plateformes et dans l’adoption des nouvelles technologies pour répondre à un public de plus en plus exigeant.

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Source : https://afjv.com/news/11572_analyse-consommateurs-americains-jeux-video-rapport-circana.htm publié le 21 novembre 2024.

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