

En janvier 2025, le chiffre d’affaires des jeux vidéo aux USA connaît un recul notable. L’économie du gaming est en baisse, avec une diminution des ventes de consoles et d’accessoires. Pourtant, Final Fantasy VII séduit les joueurs, tandis que le contenu mobile continue de s’imposer sur le marché.
Le marché des jeux vidéo aux USA confronté à une forte baisse des dépenses
Le secteur des jeux vidéo aux USA connaît une période de turbulences marquée par un net ralentissement des dépenses des consommateurs. Selon Circana, la chute s’élève à 15 % en janvier 2025, pour un total de 4,5 milliards de dollars, un chiffre toutefois légèrement supérieur à celui de janvier 2023 (+0,3 %). Cette tendance inquiète les analystes qui observent une modification des habitudes d’achat des joueurs et une prudence accrue sur les dépenses en matériel, contenu et accessoires.
L’achat de consoles et équipements subit une diminution encore plus marquée, avec une baisse de 45 % par rapport à janvier 2024. Cette situation ramène le marché à un niveau de ventes inédit depuis 2020, où les chiffres s’étaient établis à 131 millions de dollars. Entre une offre matérielle moins renouvelée et un contexte économique incertain, l’industrie vidéoludique doit composer avec ces fluctuations qui redessinent les dynamiques des jeux vidéo aux USA.
Final Fantasy VII : Rebirth et Call of Duty : Black Ops 6 résistent malgré le ralentissement
Même si le marché global recule, certaines franchises continuent d’attirer les joueurs et de générer des revenus solides. Le lancement de Final Fantasy VII : Rebirth sur Steam en janvier 2025 a permis au jeu d’enregistrer une forte progression de ses ventes, illustrant l’attachement des joueurs aux licences cultes. Pourtant, c’est Call of Duty : Black Ops 6 qui domine les classements et s’impose comme le jeu le plus vendu du mois.
La répartition des ventes montre un engouement particulier sur PlayStation, où Black Ops 6 se hisse à la première place, tandis que sur Xbox, il se classe juste derrière Madden NFL 25. Ce succès témoigne du rôle majeur des franchises historiques, capables de maintenir un volume de ventes conséquent malgré la diminution du chiffre d’affaires constatée dans l’industrie des jeux vidéo aux USA. Ces performances soulignent l’importance du renouvellement des catalogues et de l’adaptation aux attentes des joueurs.
Le contenu mobile, un levier de croissance du chiffre d’affaires face à la baisse des ventes de consoles
Si les ventes de matériel et de consoles montrent une tendance à la baisse, le contenu mobile reste un levier de croissance pour le marché des jeux vidéo aux USA. Les jeux sur smartphone et tablette continuent de capter l’attention des joueurs, avec des titres qui maintiennent leur popularité et d’autres qui gagnent en visibilité.
Les licences historiques comme Candy Crush Saga et Roblox conservent une base solide de joueurs, tandis que des titres plus récents, tels que Whiteout Survival et ReelShort connaissent une progression rapide. Ce dynamisme illustre l’évolution du marché et la capacité des jeux mobiles à compenser, en partie, le recul des dépenses globales. Dans un contexte où les modèles économiques se diversifient, l’attrait pour le free-to-play et les microtransactions constitue une opportunité stratégique pour les éditeurs de jeux vidéo aux USA.
L’économie du gaming : entre ajustements budgétaires et perspectives d’avenir
L’évolution des dépenses dans les jeux vidéo aux USA s’inscrit dans un contexte global plus large, où les consommateurs ajustent leur budget face aux incertitudes économiques. La diminution observée en janvier 2025 peut s’expliquer en partie par une période de suivi plus courte que l’année précédente, mais aussi par une prudence accrue du public, notamment en ce qui concerne les achats de matériel.
Malgré ce ralentissement, les perspectives restent encourageantes pour les mois à venir. L’arrivée de nouvelles sorties et l’essor des plateformes en ligne pourraient contribuer à une relance du marché. Par ailleurs, l’émergence du cloud gaming et des services par abonnement apporte de nouvelles alternatives qui redéfinissent la manière dont les joueurs consomment les contenus. Les prochaines tendances détermineront si cette diminution du chiffre d’affaires n’est qu’un ajustement temporaire ou le début d’un cycle plus profond pour l’industrie des jeux vidéo aux USA.
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Source: https://afjv.com/news/11645_chiffre-affaires-jeux-video-usa-janvier-2025.htm publié le 24 février 2025.
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