Après des semaines de spéculations, que dire de la disponibilité de Sora pour le grand public ? Comme le confirme OpenAI, ce générateur de vidéo sortira cette année 2024 avec des règles de contenus interdits. Une bonne nouvelle pour les jeux vidéo ! Cet outil serait bien utile au développement gaming pro ou amateur.
Une mise à disponibilité de Sora pour grand public attendue cette année 2024
Dévoilé il y a un mois, beaucoup veulent en savoir plus sur la mise à disponibilité de Sora pour le grand public. Et OpenAI ne s’est pas fait prier pour y répondre.
Dans une interview pour le Wall Street Journal, la directrice technique de la startup, Mira Murati, dévoile que ce générateur de vidéo sera accessible à tous d’ici fin 2024. Cependant, elle s’est abstenue d’en préciser les modalités d’accès. Cette annonce suscite l’enthousiasme de nombreux créateurs de contenu et professionnels de divers secteurs. La perspective d’une intelligence artificielle capable de produire des vidéos ouvre de vastes horizons créatifs et commerciaux.
Après les succès de ChatGPT et DALL-E, OpenAI a développé cet outil IA de création d’images pour compléter sa gamme d’offres. Actuellement en phase de test, celui-ci promet une simplicité d’utilisation, démocratisant la création vidéo.
Un générateur de vidéo révolutionnaire simple, mais performant
En février 2024, la startup américaine OpenAI a ébloui le monde avec son générateur de vidéo.
En partant de simples indications, celui-ci permet la création de séquences vidéo totalement autonomes. Paysages, animaux ou humains, tout peut être mis en scène, mais aucune de ces images n’est authentique. Malgré cela, le résultat est impressionnant à l’écran. Cette technologie est capable de créer la confusion entre réalité et virtualité.
Une fois la disponibilité de Sora confirmée, son impact potentiel sera énorme. Il aura des répercussions importantes sur la manière dont nous percevons et produisons le contenu visuel dans un monde où la technologie continue de défier les limites de l’imagination.
Des aspects encore à améliorer avant la sortie de l’outil IA selon OpenAI
La startup américaine OpenAI reconnaît qu’il reste des aspects à améliorer avant la mise à disponibilité de Sora à grande échelle.
Des défis subsistent, notamment en termes de fluidité et de compréhension des relations de cause à effet. Par exemple, la capacité de l’outil à saisir la cohérence dans des actions telles que mordre un biscuit et laisser une trace correspondante nécessite encore des ajustements. De plus, la startup s’efforce de réduire sa consommation de ressources, cherchant à optimiser l’efficacité de son IA pour une utilisation plus étendue.
OpenAI insiste sur l’importance de parfaire ces aspects avant de rendre l’outil accessible à tous. Cela garantirait une expérience utilisateur optimale tout en minimisant les exigences en termes de puissance de calcul.
Déploiement de l’application : des contenus interdits qui se dessinent
Dans le cadre de la mise à disponibilité de Sora, des restrictions seront à l’ordre du jour.
En l’occurrence, l’outil refusera les requêtes excessivement violentes et exclura la création d’images haineuses ou de contenus sexuels. De plus, OpenAI s’engage à ne pas exploiter l’image de personnalités célèbres.
Cette politique de contenus interdits demeure cruciale, étant donné les enjeux éthiques soulevés par la diffusion massive de fausses informations. Cela est d’autant plus valable vu que l’outil pourrait bien être déployé en pleine campagne présidentielle américaine. OpenAI n’a d’autres choix que d’imposer ces restrictions pour empêcher que celui-ci ne devienne incontrôlable.
Ces garde-fous sont nécessaires pour que celui-ci reste un outil bénéfique, tout en évitant les abus et les conséquences néfastes, surtout dans des contextes sensibles divers.
Un usage prometteur pour les jeux vidéo
Actuellement accessible à un nombre d’utilisateurs très restreint, ce générateur de vidéo d’OpenAI transforme les prompts textuels en séquences ultraréalistes.
Cependant, selon un article de TechCrunch, ses capacités seraient à un cran en dessous de cela. Outre la génération de vidéos à partir de directives textuelles et les éditions de vidéos existantes, les chercheurs pensent qu’il pourrait simuler des mondes numériques. Ce serait définitivement un potentiel particulièrement prometteur pour les jeux vidéo.
Certes, il a encore des limites, notamment dans la représentation réaliste de certains phénomènes physiques… Justifiant la disponibilité de Sora imprécise. Cela dit, ce nouvel outil pourrait révolutionner l’industrie du ludiciel. En transformant un simple prompt en un univers 3D réaliste et jouable, il ouvre la voie à des expériences vidéoludiques inédites et immersives.
Une expérience avec « Minecraft » prouvant son potentiel en développement gaming
Au cours d’une expérience, les chercheurs d’OpenAI ont alimenté ce générateur de vidéo avec des prompts impliquant le mot « Minecraft ». L’IA a alors créé un univers de jeu très similaire, incluant un joueur et une interface utilisateur HUD affichant diverses informations. Plus étonnant encore, elle a calqué et la dynamique et la physique propres au célèbre jeu de pixel.
Jim Fan, chercheur chez Nvidia, considère que cet outil IA se définit davantage comme un moteur physique basé sur les données qu’un simple outil de création. Il explique du X (ex-Twitter) que celui-ci détermine et calcule la physique de chaque élément généré et sa place dans l’environnement. Cela lui permet de générer d’immenses univers en 3D.
Ces capacités laissent entrevoir son potentiel dans le développement gaming. Selon les coauteurs d’OpenAI, il pourrait produire des simulateurs d’efficacité supérieure de mondes physiques et numériques, ainsi que des éléments les peuplant.
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Avec ETX Daily Up
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