Geoffroy Sardin prend les rênes de Pullup Entertainment en tant que Directeur Général

Manette de jeux
Pour Geoffroy Sardin, l’avenir de Pullup Entertainment repose sur une stratégie claire et ambitieuse. Son objectif est de poursuivre le succès du studio en renforçant la qualité des productions et en optimisant les performances financières. - Crédit photo Roberto Lee Cortes /Pexels©

Fort d’un leadership éprouvé, Geoffroy Sardin prend la tête de Pullup Entertainment dès avril 2025. Nommé directeur général, il accélère la stratégie de transformation du groupe dans l’industrie du jeu vidéo, notamment avec Warhammer 40,000: Space Marine 2, un titre phare marquant un tournant majeur.

Pullup Entertainment renforce sa direction avec l’arrivée de Geoffroy Sardin

Le Conseil d’Administration de Pullup Entertainment (FR0012419307 – Alpul) officialise la nomination de Geoffroy Sardin en tant que Directeur Général délégué, prenant ses fonctions dès le 1er avril 2025. Cette nomination s’inscrit dans une dynamique de transformation de l’entreprise, amorcée depuis plus d’un an, visant à consolider la position du groupe dans l’industrie du jeu vidéo. En tant que dirigeant expérimenté, Geoffroy Sardin succède à Fabrice Larue pour gérer l’ensemble des opérations stratégiques et opérationnelles. Son arrivée à ce poste clé marque une nouvelle étape pour Pullup Entertainment, qui mise sur son expertise pour accélérer sa croissance et poursuivre son ambition de devenir un acteur majeur du secteur.

Un parcours solide dans l’industrie du jeu vidéo

Avec plus de 25 années d’expérience, Geoffroy Sardin s’impose comme une figure incontournable de l’industrie du jeu vidéo. Avant de rejoindre Pullup Entertainment en janvier 2024, il a occupé des postes stratégiques lui permettant de maîtriser les enjeux du secteur. Son parcours est marqué par une vision novatrice et une capacité à structurer des équipes pour maximiser l’impact des projets. Dès son arrivée dans l’entreprise, Geoffroy Sardin a piloté la transformation interne du groupe, mettant en place un nouveau comité exécutif, intégrant un directeur général délégué aux studios et un directeur financier. Son rôle ne s’est pas limité à la réorganisation interne : il a aussi été un moteur clé dans la modernisation des processus et la mise en place d’une stratégie efficace pour asseoir Pullup Entertainment comme un acteur incontournable du marché.

Le leadership du futur Directeur Général à l’origine du succès de Warhammer 40,000: Space Marine 2

Sous la direction de Geoffroy Sardin, Pullup Entertainment a réalisé un lancement historique avec Warhammer 40,000: Space Marine 2. Ce succès n’est pas le fruit du hasard, mais le résultat d’une stratégie bien pensée et d’une exécution rigoureuse. En étroite collaboration avec Focus Entertainment Publishing, Geoffroy Sardin a veillé à ce que le développement du jeu soit optimisé pour répondre aux attentes des joueurs. Cette nouvelle édition de Warhammer 40,000 a bénéficié d’un gameplay exigeant et d’une production maîtrisée, renforçant ainsi la réputation du studio de jeux vidéo. L’accueil du public et de la presse a confirmé la pertinence des choix stratégiques du groupe. Grâce à cette réussite, Geoffroy Sardin prouve sa capacité à mener des projets d’envergure et à positionner Pullup Entertainment parmi les studios de référence dans le domaine des jeux AAA et indépendants.

Une stratégie de transformation ambitieuse

L’un des principaux défis de Geoffroy Sardin est d’accélérer la stratégie de transformation de Pullup Entertainment. Depuis son intégration, il a su donner un nouvel élan au groupe en réorganisant les studios de création et en mettant l’accent sur le développement de contenus Live, un segment en pleine expansion. Avec l’évolution constante de l’industrie du jeu vidéo, Geoffroy Sardin est convaincu que l’innovation et l’adaptation rapide aux tendances du marché sont essentielles pour assurer la croissance du groupe. Son approche repose sur un équilibre entre production de jeux narratifs de qualité et expansion vers des modèles économiques plus dynamiques, comme le jeu en tant que service (Game-as-a-Service). Il mise également sur l’optimisation des processus internes et l’amélioration continue des compétences des équipes, garantissant ainsi une montée en maturité de l’organisation.

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Source: https://afjv.com/news/11654_geoffroy-sardin-directeur-general-pullup.htm publié le 7 mars 2025.

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