En 2024, les jeux vidéo en Chine connaissent une croissance record avec plus de 1 400 titres validés. Le marché se développe grâce à une réglementation plus souple et au succès de Black Myth : Wukong. Les développeurs chinois s’imposent à l’international malgré des restrictions encore en place.
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Jeux vidéo en Chine : un nombre record d’approbations en 2024
L’année 2024 marque un tournant majeur pour les jeux vidéo en Chine, avec 1 416 titres validés par les autorités. Ce record, le plus important depuis 2019, traduit une reprise significative après des années de restrictions réglementaires. Parmi ces nouvelles licences, 1 306 jeux sont issus de studios chinois, tandis que 110 proviennent de l’étranger, un net progrès comparé aux 977 et 98 respectivement en 2023. En décembre 2024, la tendance s’est confirmée avec 122 jeux chinois et 13 titres internationaux validés. Plusieurs productions phares comme Ananta de NetEase et Uncharted Waters: Legend sous licence d’Alibaba figurent parmi ces sorties attendues. Cette vague d’approbations souligne la volonté du gouvernement de redynamiser l’industrie des jeux vidéo en Chine et d’encourager la création locale.
Une croissance portée par un marché plus favorable
Le secteur des jeux vidéo en Chine affiche une croissance soutenue, portée par un marché dynamique et un assouplissement des règles d’attribution des licences. Toutefois, les contraintes réglementaires restent bien présentes. Depuis 2021, la Chine a imposé des restrictions strictes sur le temps de jeu des mineurs, limitant leur accès à une heure quotidienne uniquement les week-ends et jours fériés. Malgré cette régulation, le marché continue de progresser, porté par une demande croissante des joueurs adultes et par l’émergence de nouveaux modèles économiques. De plus, les investissements dans le développement de titres compétitifs et innovants permettent aux studios chinois de mieux s’imposer sur la scène mondiale. Cette situation démontre que les jeux vidéo en Chine ne cessent de se réinventer malgré les défis réglementaires.
Black Myth : Wukong, le premier AAA chinois au succès mondial
Le jeu Black Myth : Wukong marque une avancée considérable pour l’industrie des jeux vidéo en Chine. Premier véritable AAA chinois, ce jeu d’action inspiré de la mythologie chinoise a connu un succès fulgurant dès son lancement. En seulement quatre jours, il s’est vendu à 10 millions d’exemplaires, confirmant l’engouement des joueurs à travers le monde. Ce triomphe témoigne du savoir-faire grandissant des développeurs chinois, capables de produire des titres rivalisant avec ceux des plus grandes firmes occidentales. En reconnaissance de sa qualité, Black Myth : Wukong a remporté plusieurs distinctions aux Game Awards, notamment le prix du Best Action Game et celui du Players’ Voice. Ce succès illustre la montée en puissance des jeux vidéo en Chine, prouvant que le pays est désormais un acteur clé du développement vidéoludique mondial.
Les développeurs chinois s’imposent sur la scène internationale malgré une réglementation stricte
Avec une industrie pesant 325,8 milliards de yuans (soit environ 44,6 milliards USD), les jeux vidéo en Chine connaissent une croissance de 7,5 % en 2024. Cette dynamique se traduit par une augmentation du nombre de joueurs, qui atteint désormais 674 millions. Toutefois, la réglementation stricte imposée par le gouvernement continue d’encadrer fortement le secteur, notamment en ce qui concerne la diffusion et la commercialisation des titres étrangers. Malgré ces contraintes, les développeurs chinois s’adaptent et parviennent à conquérir de nouveaux marchés à l’international. En 2024, les jeux chinois ont généré 18,6 milliards USD de revenus hors du pays, une hausse impressionnante de 13,4 % par rapport à 2023. Cette croissance confirme que les jeux vidéo en Chine ne se limitent plus à un marché national, mais aspirent à une influence mondiale croissante.
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Source : https://afjv.com/news/11597_chine-1400-jeux-video-approuves-2024-marche-expansion.htm publié le 28 décembre 2024.
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