

À l’occasion de la Journée mondiale de l’audition, l’OMS et l’UIT lancent une nouvelle norme pour protéger les gamers contre la perte auditive joueurs. Objectif: réduire les risques liés aux jeux vidéo et aux sports électroniques en limitant l’exposition aux sons excessifs.
Une écoute trop forte : un risque de perte auditive chez les joueurs
Les avancées technologiques et l’essor du gaming attirent plus de 3 milliards d’utilisateurs dans le monde, mais exposent également les joueurs à des risques grandissants. L’exposition prolongée à des niveaux sonores élevés, notamment chez les passionnés, peut rapidement mener à une perte auditive des joueurs irréversible. Les environnements de jeu où le volume est mal régulé représentent un danger pour la santé auditive. Chaque session de jeu prolongée sans précaution accroît le risque de dommages auditifs. Les enfants et adolescents, particulièrement vulnérables, doivent être sensibilisés aux risques. Les études récentes montrent que même une exposition modérée à des sons intenses peut avoir des conséquences à long terme. Des experts en santé recommandent des pauses régulières et l’usage de dispositifs de contrôle du volume. Cette alerte est d’autant plus cruciale dans un secteur en pleine expansion.
OMS et UIT lancent une nouvelle norme pour des sessions gaming et sports électroniques plus sûrs
À l’occasion de la Journée mondiale de l’audition 2025, l’OMS et l’UIT présentent une première norme dédiée aux jeux vidéo et aux sports électroniques, visant à limiter la perte auditive joueurs. Cette initiative inédite encourage la mise en place de mécanismes de suivi de l’exposition sonore en temps réel. Des messages d’alerte informent les joueurs lorsque leurs seuils de tolérance sont atteints. Le « mode de sécurité casque » ajuste automatiquement le volume pour prévenir tout dommage auditif. Ces mesures techniques s’inscrivent dans une stratégie globale de prévention des troubles auditifs. La norme permet également de sensibiliser les fabricants à intégrer des fonctionnalités protectrices dans leurs appareils. Elle favorise ainsi la création d’un environnement de jeu plus sûr et durable. L’objectif est de garantir la santé auditive des utilisateurs tout en continuant de profiter des expériences immersives.
Des recommandations spécifiques pour les appareils et logiciels de jeux vidéo
La nouvelle norme propose des recommandations précises pour limiter la perte auditive des joueurs sur différents supports. Pour les consoles, ordinateurs et appareils mobiles, la réglementation encourage l’implémentation de systèmes de contrôle du volume et de suivi des seuils sonores. Les fabricants doivent intégrer des avertissements sonores et des commandes intuitives pour prévenir l’exposition prolongée à des niveaux nuisibles. Les logiciels de jeux vidéo bénéficient également d’alertes personnalisées et d’un réglage intelligent des bandes sonores. Chaque fonctionnalité a pour but de réduire les risques de perte auditive des joueurs en s’adaptant aux usages individuels. Ces directives techniques, associées à une sensibilisation accrue, visent à offrir une expérience de jeu sécurisée pour tous. Les recommandations s’appuient sur des données scientifiques et des consultations avec des experts de la santé. Elles représentent une avancée majeure pour une pratique du gaming responsable.
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Source: https://www.who.int/news/item/28-02-2025-new-who-and-itu-standard-aims-to-prevent-hearing-loss-among-gamers publié le 25 février 2025.
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